O Nas

Spółka akcyjna tworząca gry

Dywersyfikacja obszarów działalności zapewnia spółce dynamiczny rozwój.

  • Zespół deweloperów gier wideo
  • Zespół deweloperów gier plaszowych i RPG
  • Zespół portujący gry wideo

Kim jesteśmy

RED SQUARE GAMES jest polską spółką założoną w 2020 roku przez developerów i inwestorów.

Nasi specjaliści w większość stanowią osoby doświadczone w branży tworzącej gry, pracujące wcześniej nad znanymi produkcjami m.in. w CD Projekt, CI Games czy Flying Wild Hog. Głównym filarem działalności jest tworzenie gier typu indie osadzonych w ciekawych uniwersach przy założeniu tworzenia coraz bardziej ambitniejszych tytułów. Dodatkowo studio wykracza swoimi ambicjami poza gry wideo tworząc także gry planszowe oraz fabularne.

Quote

W naszej działalności skupiamy się na budowaniu silnego i wiarygodnego otoczenia biznesowego, które zapewni naszym zespołom środki finansowe na realizację coraz ambitniejszych projektów gier przy jednoczesnym zwiększeniu rentowności spółki.

0
Ukończone projekty
0
Członków zespołu
0
Projekty w realizacji
Relacje

Inwestorskie

01

DZIAŁALNOŚĆ
SPÓŁKI

Więcej informacji
02

WŁADZE
SPÓŁKI

Więcej informacji
03

AKCJONARIAT
 

Więcej informacji
04

STRATEGIA
ROZWOJU

Więcej informacji
05

STRUKTURA
PRZYCHODÓW

Więcej informacji
06

WYNIKI
FINANSOWE

Więcej informacji
07

OTOCZENIE
RYNKOWE

Więcej informacji
08

RAPORTY
 

Więcej informacji

Założenie spółki

grudzień 2020

Wydanie SibirPunk RPG PL

grudzień 2021

Gra fabularna w polskiej wersji językowej

Wydanie SlavicPunk: Oldtimer

czerwiec 2023

Gra wideo na PC

Wydanie SibirPunk RPG EN

grudzień 2023

Gra fabularna w angielskiej wersji językowej

SlavicPunk: Oldtimer

to izometryczna strzelanka oparta na twórczości Michała Gołkowskiego, który stworzył historię Yanusa – prywatnego detektywa z burzliwą przeszłością, który próbuje rozwiązać sprawę skradzionych danych, walcząc ze swoimi wewnętrznymi demonami...

High-tech - Slav-life

Wyjątkowa mieszanka motywów cyberpunkowych i neo-noir z wpływami słowiańskimi. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak Słowianie poradziliby sobie w dystopijnej przyszłości pełnej złowrogich korporacji, elektronicznych modyfikacji ciała, syntetycznej żywności?

Responsywne systemy walki

Każda broń ma swój własny, unikalny charakter i mnóstwo ulepszeń, pozwalających dostosować wrażenia z ujarzmiania Miasta do własnych upodobań

Autentyczna atmosfera

Realistyczna, ponura i czarująco chaotyczna wizja tego, jak mogłoby wyglądać hipotetyczne środkowoeuropejskie miasto w cyberpunkowej scenerii.